Larian katakan banyak game Divinity akan hadir setelah Baldur's Gate 3


Sebelum Larian Studios menyerahkan kunci dari Baldur's Gate, Studio ini membangun dunia RPG orisinalnya sendiri dalam game Divinity, sebuah seri luas yang telah berlangsung lebih dari 20 tahun. Dan meskipun studio sedang berusaha menghidupkan kembali salah satu nama CRPG paling terkenal sepanjang masa, bos Larian Swen Vincke mengatakan kepada IGN bahwa mereka tidak melupakan game Divinity, dan akan kembali ke mereka suatu hari nanti.

"Ini adalah alam semesta kita sendiri yang kita bangun, jadi suatu saat kita pasti akan kembali ke sana," kata Vincke. “Pertama-tama kita akan menyelesaikan [Baldur's Gate 3] sekarang, lalu istirahat, karena kita juga perlu menyegarkan diri secara kreatif. Kamu akan melihat 400 developer menaruh hati dan jiwa mereka ke dalamnya. Sobat Gamerku akan mendapatkan yang terbaik dari mereka dan keahlian mereka dalam game ini."

Ini berita yang disambut baik. Penulis sebagai gamer yang menikmati RPG ini bersemangat untuk Baldur's Gate, Divine Divinity pada tahun 2002 Aspek gamenya lebih mirip dengan Diablo daripada Baldur’s Gate, tetapi jauh lebih terbuka dan fleksibel, penuh dengan misi, NPC aneh, dan segala macam rahasia dan kejutan. Itu membuat Penulis terpesona dalam waktu yang cukup lama, hehehe.

Sekuel langsungnya, Beyond Divinity, bagus tapi kurang lebih sama, sementara Divinity 2 adalah ARPG third-person yang jauh lebih ambisius yang mengalami beberapa masalah teknis serius dan kedekatan yang tidak menguntungkan dengan Dragon Age: Origins. Larian mencoba sesuatu yang berbeda dengan game strategi spin-off Divinity: Dragon Commander, yang keren tapi agak terlalu aneh untuk kebaikannya sendiri. Beberapa tahun kemudian studio akhirnya mulai menemukan alurnya lagi dengan Divinity: Original Sin, yang dimulai sebagai kampanye Kickstarter 2013 dan berakhir sebagai salah satu RPG terbaik selama bertahun-tahun; itu kemudian pindah ke jajaran elit studio RPG dengan sekuel mahakarya Divinity: Original Sin 2.

Sebenarnya, bukan dunia game Divinity itu sendiri yang menurut Penulis menarik, melainkan fakta bahwa itu adalah karya Larian sendiri. Studio tampaknya telah diberi kebebasan yang cukup dengan Baldur's Gate 3 tetapi masih tunduk pada batasan pengaturan D&D, sedangkan Divinity dapat pergi ke mana pun dan menjadi apa pun yang diinginkan Larian. Dan sebagai penggemar lama, ada prinsip dari semuanya juga. Baldur’s Gate adalah waktu yang tepat, yang membawa mereka ke sana.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.