- Oleh Evan Maulana
- 10, Dec 2025
Pada 28 April 2026 (AEST/UTC+8), Saga Age of Hatred mencapai puncaknya melalui Diablo IV: Lord of Hatred. Ekspansi besar untuk RPG aksi Blizzard yang mendapat pujian kritis ini membawa pemain ke dalam kampanye penuh risiko melawan Mephisto, memperkenalkan dua kelas baru yang kuat, wilayah kuno Skovos, serta pembaruan gameplay besar-besaran yang mendefinisikan ulang pengalaman di Sanctuary. Pemain yang melakukan pemesanan awal (pre-purchase) ekspansi ini akan mendapatkan akses langsung ke kelas Paladin yang sangat dinantikan, menawarkan jalur baru pembalasan suci saat kegelapan mulai mendekat.
Melanjutkan peristiwa di Vessel of Hatred, cerita ini mendorong pemain menuju konfrontasi final dengan Mephisto, yang tipu muslihat dan pengaruhnya yang menyebar mengancam untuk mengubah Sanctuary menjadi dunia yang dilalap kebencian. Saat legiun Neraka melonjak dan Pools of Creation kuno menarik Mephisto semakin dekat, nasib umat manusia berada di ujung tanduk. Untuk menghentikannya, sang Wanderer harus merangkul musuh lama yang selama ini diyakini telah mati. Lilith kembali, kata-kata kenabian terakhirnya terbukti benar, memaksa aliansi berbahaya yang lahir dari kebutuhan alih-alih kepercayaan. Dengan waktu dan sekutu yang semakin menipis, sang Wanderer berpacu dengan putus asa untuk mencegah kebencian membentuk ulang dunia selamanya.

Ekspansi Lord of Hatred menjawab permintaan komunitas selama bertahun-tahun dengan memperkenalkan dua kelas baru yang berbeda. Paladin bangkit saat dunia menggelap, menggunakan palu, perisai, dan Cahaya Suci untuk memukul mundur kekuatan iblis Mephisto dengan amarah yang adil melalui pertempuran jarak dekat dan kemampuan ilahi. Di samping Paladin, kelas kedua yang belum diungkapkan masih menjadi misteri, kehadirannya diatur untuk mengubah medan perang saat peluncuran nanti.
Pemain juga akan menjelajahi Skovos, tempat kelahiran leluhur dari peradaban pertama dan bekas rumah Lilith serta Inarius. Kini diperintah oleh The Oracle dan Amazon Queen, wilayah yang belum pernah terlihat sebelumnya ini memadukan pesisir vulkanik, hutan yang dihantam badai, dan reruntuhan tergenang air yang sarat dengan legenda yang terlupakan. Setiap ekspedisi melalui Skovos memperkenalkan kota, ruang bawah tanah (dungeon), dan monster baru, saat pemain menghadapi pemuja sesat yang sinis, horor samudra, dan bayang-bayang Neraka yang tersisa.
Aspek gameplay mengalami evolusi paling komprehensif sejak peluncuran. Skill Trees yang dirombak secara mendalam memperkenalkan varian khusus kelas dan peningkatan batas level (level cap), membuka kedalaman strategi baru di seluruh delapan kelas. Loot Filter baru memungkinkan pemain untuk menargetkan perlengkapan yang diinginkan secara lebih efisien, sementara sistem crafting yang ditingkatkan—termasuk kembalinya Horadric Cube yang ikonik—mendorong eksperimen dan progres. Sistem Talisman baru memperkenalkan bonus set yang kuat, memperluas kustomisasi di fase late-game.

Setelah akhir kampanye yang dramatis, pemain dapat menjelajahi sistem endgame yang telah dirombak. War Plans memungkinkan pemain untuk membentuk progres endgame mereka sendiri dengan memilih aktivitas favorit dan menumpuk modifikasi strategis. The Echoing Hatred berdiri sebagai tantangan tertinggi dari Age of Hatred, menguji bahkan build terkuat melalui tantangan iblis yang tak henti-hentinya. Pemain yang ingin beristirahat sejenak dari pertempuran juga dapat menjelajahi perairan berbahaya Sanctuary melalui fitur Memancing (Fishing).
Lord of Hatred menyertakan akses penuh ke ekspansi Vessel of Hatred melalui pemesanan awal, memungkinkan pemain untuk melakukan perjalanan melalui Nahantu dengan kelas Spiritborn sementara tentara bayaran (Mercenaries) bergabung dalam pertarungan. Pemesanan awal juga memberikan akses awal ke kelas Paladin, satu Tab Penyimpanan tambahan, dua Slot Karakter tambahan, dan tiga item dekorasi World of Warcraft.
Ekspansi ini tersedia dalam tiga edisi:
Belum ada komentar.