- Oleh Evan Maulana
- 08, Nov 2024
"Counter-Strike" meraup hampir $1 miliar tahun lalu dari lootbox, lootbox yang dapat dibeli pemain berisi item acak dengan nilai berbeda-beda – sebuah fitur kontroversial yang disamakan oleh beberapa regulator dengan perjudian.
Banyak pemain diketahui menghabiskan banyak uang untuk membeli item dalam game, terutama di "Counter-Strike", di mana skin senjata virtual terjual lebih dari $500.000 tahun lalu. CS2 Case Tracker memantau pendapatan "Counter-Strike" dan melaporkan bahwa game tersebut menghasilkan $980 juta dalam bentuk "kunci" lootbox saja.
Jumlah yang sangat besar tersebut bahkan belum termasuk pembelian tambahan yang dilakukan melalui Steam atau paket koleksi yang dijual melalui toko "Counter-Strike", yang termasuk kuncinya, menurut The Daily Dot.
Meskipun lootbox menguntungkan bagi studio game, para gamer dan regulator telah lama memperdebatkan apakah mereka mempromosikan perjudian di bawah umur.
Meskipun mekanisme pastinya bervariasi dari satu game ke game lainnya, lootbox umumnya bekerja dengan cara yang sama: Sobat Gamerku membeli lootbox menggunakan mata uang dalam game atau uang sungguhan, dan lootbox tersebut pada gilirannya memberi Sobat Gamerku hadiah acak. Hadiah ini biasanya bersifat kosmetik, memberi pemain item pakaian baru atau tampilan baru untuk senjatanya, tetapi tidak memberikan keuntungan nyata apa pun dalam permainan.
Pada tahun 2020, Parlemen Inggris menerbitkan laporan perjudian yang menemukan ada sekitar 55.000 orang dengan masalah perjudian antara usia 11 dan 15 tahun di Inggris. Laporan tersebut merekomendasikan agar "lootbox" dalam video game diklasifikasikan ulang sebagai perjudian berdasarkan Undang-Undang Perjudian tahun 2005 di negara tersebut.
Sebuah studi dari para peneliti di The University of York menemukan bahwa 71% game teratas di Steam dari tahun 2010 hingga 2019 berisi lootbox yang dapat dibeli.
Namun, Komisi Perjudian Inggris mengatakan mereka tidak dapat mengambil tindakan terhadap lootbox karena Undang-Undang Perjudian tidak mencakup praktik tersebut. Departemen Kebudayaan, Media, dan Olahraga Inggris masih secara aktif memeriksa lootbox dan menerbitkan daftar 10 aturan yang harus dipatuhi pengembang untuk "meningkatkan perlindungan pemain" pada Juli 2023.
Beberapa rekomendasinya termasuk membatasi siapa pun yang berusia di bawah 18 tahun untuk membeli lootbox dan mengungkapkan keberadaan lootbox dalam game sebelum membeli dan mengunduh game tersebut.
Pada bulan April 2020, Dewan Pemeringkatan Perangkat Lunak Hiburan, yang mengawasi pemeringkatan video game, menambahkan bagian pemeringkatan yang perlu diperhatikan ketika permainan menyertakan pembelian dalam game secara acak seperti "lootbox, permainan gacha, paket item atau kartu, prize wheels, peti harta karun, dan banyak lagi."
Belum ada komentar.