- Oleh Evan Maulana
- 10, Jun 2025
Aniimo yang akan datang dari Pawprint Studios menjadi pusat perhatian di Xbox Games Showcase baru-baru ini, menarik banyak perbandingan dengan sumber inspirasi yang jelas: Pokémon. Sementara Nintendo dan The Pokémon Company masih terus maju dengan RPG mengumpulkan monster yang penting, game seperti Aniimo membuktikan bahwa ada permintaan untuk versi yang berbeda dari formula menangkap monster yang sudah teruji dan terbukti, yang dipandang oleh banyak gamer dengan rasa curiga yang semakin meningkat, mengkritik Nintendo dan Game Freak karena menghindar dari inovasi dan eksperimen.
Namun, sayangnya, tidak semudah mengambil formula Pokémon dan menjalankannya. Nintendo, meskipun menjadi pemimpin yang dicintai dalam industri game, telah membangun reputasi sebagai perusahaan yang sangat suka menuntut, dengan kejam menghancurkan apa pun yang dianggap melanggar hak kekayaan intelektualnya. Contoh terkenal dari hal ini termasuk gugatan terhadap took kecil di Kosta Rika yang bernama "Super Mario," yang diambil dari nama pemiliknya—kasus yang baru-baru ini dimenangkan oleh toko tersebut. Dalam ranah game, hanya sedikit gugatan hukum Nintendo yang setenar kasus yang sedang berlangsung terhadap Palworld, permainan Pokemon yang terinspirasi dari bubuk mesiu buatan Pocketpair, yang terbukti menjadi sensasi viral saat diluncurkan dalam akses awal tahun lalu. Dengan Aniimo yang merayap di wilayah Nintendo, gugatan Palworld mungkin hanya permulaan.
Aniimo Berisiko Menjadi Palworld Berikutnya, dan Bukan dalam Cara yang Baik
Saat Palworld pertama kali diperkenalkan, dijuluki "Pokémon dengan senjata" oleh para penonton, desain makhluk dan mekanisme permainan Palworld langsung menarik perbandingan dengan waralaba pengumpul makhluk terkemuka Nintendo, dan banyak yang berpendapat bahwa hanya masalah waktu sebelum Nintendo mencoba memanfaatkan hukum kekayaan intelektual terhadap game tersebut. Itulah yang terjadi pada bulan September 2024, ketika Nintendo mengajukan putusan terhadap Palworld, dengan mengutip mekanisme tertentu seperti menangkap Pal dalam bola dan berkeliling dengan Pal sebagai pelanggaran hak cipta. Tentu saja, hal ini menimbulkan sedikit kontroversi, dengan banyak yang merasa bahwa Nintendo menekan dan menghambat persaingan pasar yang sehat; Palworld secara signifikan berbeda dari Pokémon di luar mekanisme ini. Terlepas dari itu, gugatan Nintendo tampaknya telah mendapatkan beberapa daya tarik, dengan Palworld menghapus fitur-fitur seperti kemampuan memanggil Pal dengan melempar Pal Sphere dan menggunakan Pal untuk terbang. Menurut Pocketpair, perubahan ini dilakukan sebagai akibat langsung dari gugatan Nintendo. Waktu akan membuktikan bagaimana kasus ini berkembang, terutama saat Palworld berevolusi selama akses awal. Bagaimana Aniimo Dapat Menghindari Jebakan Hukum Palworld
Ada beberapa faktor yang menjadi alasan Nintendo memilih untuk menggugat Palworld daripada game lain yang terinspirasi Pokemon seperti Cassette Beasts dan Temtem, salah satunya adalah popularitasnya yang tak terkendali: sesuatu seperti Temtem pasti memiliki penggemarnya, tetapi tidak sepopuler Palworld. Selain itu, tampaknya sekadar memiliki kemiripan dengan Pokémon, baik dari segi visual maupun premis menangkap monster secara umum, tidak cukup untuk menjamin gugatan hukum dari Nintendo. Sebaliknya, mekanisme tertentu, seperti Pal Sphere, yang menjadi dasar untuk tindakan hukum, karena Nintendo dapat berargumen bahwa mekanisme tersebut melanggar hak kekayaan intelektual.
Elemen action-RPG Aniimo, khususnya yang berkaitan dengan mekanisme Twining yang menentukan cara Aniimo berfungsi dalam permainan, mungkin cukup untuk membedakannya dari pendahulunya Pokémon. Game ini bisa saja menghadapi masalah hukum setelah detail mekanisnya terungkap, dan mungkin Nintendo akan mencoba menunjukkan dominasinya jika dianggap kemampuan Aniimo terlalu mirip dengan yang ditawarkan dalam game Pokémon. Namun, selama gameplay Aniimo tetap unik, game ini bisa terhindar dari tuntutan hukum terlepas dari pengaruh Pokémon yang kentara.
Belum ada komentar.