- Oleh Evan Maulana
- 25, Mar 2025
Square Enix telah menerbitkan rencana bisnis jangka menengah baru, yang mencakup menjadikan game AAA multiplatform ke depannya.
Rencana tersebut, yang oleh penerbitnya dijuluki 'Square Enix Reboots and Awakens', menjabarkan strategi tiga tahun yang diharapkan akan mengarah pada “pertumbuhan jangka panjang”.
Salah satu dari empat pilar rencana ini, yang melibatkan “penguatan titik kontak pelanggan”, akan membuat penerbit “beralih ke strategi multiplatform”.
Rencananya mengatakan Square Enix akan “secara agresif mengejar strategi multiplatform yang mencakup platform Nintendo, PlayStation, Xbox, dan PC”.
Dengan melakukan hal ini, mereka akan dapat “membangun lingkungan di mana lebih banyak pelanggan dapat menikmati judul-judul kami sehubungan dengan waralaba besar dan judul-judul AAA, termasuk judul-judul katalog”.
Meskipun tidak disebutkan secara eksplisit dalam rencana tersebut, rilis terbaru dari Final Fantasy 7 Remake dan Rebirth adalah contoh paling jelas dari Square Enix yang merilis judul AAA eksklusif platform.
Rencana baru ini nampaknya menunjukkan bahwa eksklusivitas platform tersebut mungkin tidak lagi menjadi kepentingan terbaik Square Enix, dan bahkan mungkin berencana untuk merilis beberapa “judul katalog” sebelumnya dalam format baru, baik itu konsol Xbox atau penerusnya. Nintendo Beralih.
Di bagian lain dokumen tersebut, Square Enix menekankan bahwa mereka harus “beralih dari kuantitas ke kualitas” dan fokus untuk menghadirkan game yang dapat dinikmati oleh lebih banyak pemain.
Hal ini bertujuan untuk “meluncurkan judul-judul yang menjamin kegembiraan yang akan meningkatkan loyalitas terhadap merek kami, menempatkan prioritas utama dalam menghadirkan senyuman di wajah pelanggan kami”, dan untuk “mempertahankan dan membangun basis penggemar untuk waralaba besar kami dengan merilis judul-judul AAA secara rutin” .
Rencana tersebut nampaknya merupakan hasil dari pengumuman yang dibuat selama pengarahan hasil keuangan Square Enix pada bulan Februari, di mana presiden Takashi Kiryu mengatakan perusahaan sedang melakukan tinjauan mendasar terhadap proses pengembangannya untuk meningkatkan kualitas permainannya, dan informasi lebih lanjut akan datang. di musim semi.
Selama hasil keuangan terbaru yang dirilis hari ini, penerbit mengonfirmasi bahwa mereka telah membatalkan sejumlah proyek karena “tidak sesuai dengan pendekatan Grup yang direvisi terhadap pengembangan game HD, yang mencerminkan tujuan seperti pengembangan multiplatform dan penguatan kemampuan pengembangan internal” .
Belum ada komentar.