- Oleh Evan Maulana
- 20, Nov 2024
Developer Overwatch 2 menjelaskan pertempuran terus-menerus yang harus mereka perjuangkan untuk matchmaking yang adil dalam aliran hari ini, dan mengatakan salah satu masalah tersulit untuk dipecahkan adalah pemain yang smurf.
"Agar lebih jelas: tolong jangan lakukan itu," kata perancang meta utama Scott Mercer tentang pemain yang membuat akun baru untuk melihat seberapa cepat mereka dapat menaiki tangga kompetitif atau melakukan dunk pada pemain baru, atau dikenal sebagai smurfing.
Mercer dan insinyur perangkat lunak senior Morgan Maddren mengatakan smurfing reruntuhan perjodohan untuk pemain baru karena sistem dibuat untuk mengharapkan peningkatan keterampilan secara bertahap. Pertukaran Overwatch 2 menjadi free-to-play dari game pertama membawa banyak akun baru, dan sistem perjodohan baru dibuat dengan hati-hati untuk menanganinya.
"Situasi yang tidak kami inginkan adalah seperti, 'Hai, saya pemain baru di Overwatch,' dan kami benar-benar salah menilai keterampilan Anda dan Anda kalah dalam banyak permainan karena kami pikir Anda jauh lebih baik daripada Anda," kata Mercer.
Tim harus membangun sistem untuk mengantisipasi pemain baru, pemain yang kembali, dan pemain yang hanya ingin menginjak orang yang tidak sebaik mereka. Dengan sedikit info untuk akun baru, mak comblang harus memprediksi seberapa terampil Anda secepat mungkin, dan smurf menggagalkannya.
"Satu hal yang seperti kutukan dari keberadaan saya adalah ketika orang melakukan unranked ke GM, seperti mereka membuat akun baru dan bermain untuk GM," kata Maddren.
Di akhir Overwatch 1, tantangan "Unranked to GM (Grandmaster, peringkat tertinggi game)" menjadi populer di kalangan influencer, dan itu terbawa ke sekuelnya. Beberapa orang melakukannya untuk tujuan pendidikan dan yang lain melakukannya untuk melenyapkan pemain berketerampilan rendah untuk bersenang-senang.
Kedua pendekatan tersebut merusak sistem yang cukup rapuh, menurut para pengembang. Saat smurf menerobos permainan, semua pemain baru lainnya memiliki peringkat keterampilan tak terlihat, atau MMR, terlempar. Tidak hanya itu pengalaman yang menyedihkan untuk dikalahkan oleh seseorang yang jauh lebih baik dari Anda, tetapi pencari jodoh harus menyesuaikan kembali untuk apa yang pada dasarnya adalah pertandingan kebetulan, yang mengharuskan Anda bermain lebih banyak lagi untuk mencapai peringkat yang akurat.
Maddren mengatakan mereka telah mengurangi jumlah pertandingan untuk mengkalibrasi pemain baru "sedikit", untuk menangani smurf, tetapi mengatakan itu masih menyebabkan permainan tidak adil sebelum itu terjadi.
Seperti dengan Valorant, saya menganggap pengembang Overwatch 2 tidak dapat berbicara dengan tepat bagaimana mereka memerangi smurfing untuk menghindari pemain memainkan sistem. Ini adalah masalah yang telah menjangkiti permainan kompetitif selama mode peringkat masih ada. Dan itulah mengapa Overwatch 2 membutuhkan akun baru untuk memiliki nomor telepon terlampir dan bagi mereka untuk memenangkan 50 game tanpa peringkat sebelum masuk ke peringkat. Tapi itu juga mengapa ada pasar gelap untuk membeli akun Overwatch 2 yang siap diperingkat.
Hanya ada begitu banyak yang bisa dilakukan Blizzard tanpa menambahkan terlalu banyak penghalang untuk pemain baru, jadi pertempuran melawan smurf terus berlanjut.
Belum ada komentar.