Gawat! Patch Diablo 4 berikutnya abaikan Sorcerer dan Barbarian


Kelas Sorcerer Diablo 4 adalah bintang patch 1.1.1, yang akan dirilis minggu depan, tetapi daftar besar perubahan tidak benar-benar memperbaiki masalah terburuk mereka.

Pada percakapan di stream Campfire minggu lalu dan dalam catatan tempel hari ini, Blizzard mengatakan ingin secara langsung membahas kemampuan bertahan hidup dan keterampilan Sorcerer di akhir permainan dengan persyaratan yang rewel yang secara efektif merusak kekuatan secara keseluruhan. Greater Chain Lightning, misalnya, biasanya memberikan 5% kerusakan ekstra saat memantul dari karakter mu, tetapi sekarang akan melakukannya saat memantul dari siapa pun.

Meskipun daftar perubahan pada Sorcerer mengangkat keterampilan terlemah mereka, terutama yang berbasis api, mereka tampaknya tidak mengubah secara drastis berapa banyak bangunan yang layak setelah Anda mulai menggali lebih dalam ke tingkat Nightmare Dungeon yang paling sulit, yaitu Pecahan Es dan Badai salju. Tapi, seperti tambalan 1.0.1 yang kontroversial yang mengurangi daya tahan dan hasil kerusakan keseluruhan untuk setiap kelas, perubahan tersebut meningkatkan nilai bangunan dan keterampilan yang lebih lemah menuju 100.

Build Fire and Shock Sorcerer akan mengalami perubahan paling banyak. Upgrade skill tree Fireball, Enhanced Fireball, sekarang hanya akan membuat ledakan menjadi 50% lebih besar tidak peduli seberapa jauh ledakannya. Hydras, rekan semu kecil yang memuntahkan api, akan bertahan cukup lama sehingga mereka cukup kuat untuk membuat bangunan.

Untuk build Shock, Aspect of the Unbroken Tether menambahkan lebih banyak pantulan ke Chain Lightning, yang selanjutnya meningkatkan buff damage yang saya sebutkan sebelumnya. Dan bonus Legendaris baru, Aspek Mage-Lord, menambah pengurangan kerusakan hingga 27% saat Sobat Gamerku dikelilingi oleh musuh, peningkatan kemampuan survival yang signifikan untuk salah satu kelas paling tipis dalam RPG aksi.

Barbarian fokus lain dari patch ini dan perubahannya juga relatif kecil dalam hal build endgame yang populer. Perubahan pada generasi Fury akan mengurangi berapa lama Sobat Gamerku harus menunggu skill yang kuat saat leveling, dan build keren memiliki beberapa opsi untuk meningkatkan damage mereka dengan peningkatan besar-besaran menjadi damage ledakan Enhanced Ruptures. Mirip dengan Sorcerer, Blizzard mengangkat keterampilan dan efek yang lebih lemah untuk membentuk bangunan, tetapi tidak benar-benar menyentuh bangunan populer yang berjuang untuk bersaing dengan kelas lain.

Di tempat lain dalam catatan ada peningkatan yang cukup besar pada jumlah monster di Nightmare Dungeons dan Helltides untuk meningkatkan perolehan dan hadiah XP. Bos level 60 dan lebih tinggi sekarang akan memiliki lebih banyak kesehatan karena Blizzard mengintensifkan pentingnya memiliki bangunan yang dapat membersihkan gelombang besar monster serta satu musuh yang kuat. Sorcerer adalah yang terburuk dalam hal ini dan mungkin perubahan ini dapat meniadakan peningkatan kerusakan kecil yang mereka peroleh di tambalan ini.

Patch 1.1.1 dirilis minggu depan pada tanggal 8 Agustus, dan meskipun itu tidak akan mengubah Sorcerer atau Barbarian menjadi dewa berjalan seperti yang diinginkan beberapa pemain, patch ini secara bertahap membuka permainan bagi Anda untuk membuat bangunan yang lebih kreatif . Bagi saya itulah Diablo, tapi saya merasa ini bukan babak terakhir penggemar yang akan kita lihat untuk kelas-kelas yang terkepung ini.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.