Final Fantasy 7 Rebirth dapat dimainkan di Steam Deck, tapi tidak disarankan


Square Enix mengumumkan bahwa Final Fantasy 7 Rebirth telah diverifikasi Steam Deck. Steam kini penuh dengan game-game berat yang telah diverifikasi secara teknis, meskipun Deck mengalami beberapa kendala. Mari berbicara tentang kekacauan yang tidak jelas yang turun di bawah 20 fps bahkan pada pengaturan terendah.

Kecurigaan saya timbul oleh isi pengumuman itu sendiri, yang sama sekali tidak mengatakan apa pun tentang performa seperti apa yang dapat diharapkan, atau langkah-langkah yang telah diambil untuk membuatnya menjadi pengalaman yang lancar di perangkat genggam. Sebaliknya, yang ada hanya pemanis tentang semua fitur yang dapat Sobat Gamerku nikmati di desktop, informasi yang tidak relevan bagi siapa pun yang ingin memainkannya saat bepergian.

Square Enix memamerkan Deck bertema chocobo. Meskipun Deck ini diperlihatkan menjalankan Rebirth, tampak seperti rekaman Deck yang diedit dengan permainan yang ditimpa, dan kalaupun itu rekaman asli, rekamannya cukup singkat sehingga tidak memberi tahu kita apa pun tentang cara kerja permainan di perangkat.

Dengan semua ini di benak saya, saya mulai bermain di Deck Steam OG saya (tanpa OLED atau HDR di sini) dengan sedikit rasa takut. Serta sedikit frustrasi, karena saya harus menyingkirkan beberapa permainan untuk memberi ruang sebesar 155GB ini. Tetapi itu juga berarti saya mendukung Rebirth agar menjadi pengalaman di PC kecil ini. Tentunya ada rasa yang lebih buruk daripada mengunduh permainan besar yang akan dibuang begitu selesai menguji kinerjanya dengan hasil yang buruk. Sayangnya, itu yang memang terjadi.

Pengaturan sedang yang digunakan secara default memberi saya performa seperti tayangan slide, tetapi saya tidak berharap dapat langsung mulai bermain. Jadi saya masuk ke menu grafis untuk melakukan sedikit perubahan. Memilih preset terendah terasa sebagai pukulan telak saat saya keluar dari menu dan melihat perubahan apa yang telah saya lakukan pada Cloud.

Sayangnya ya, saya akui kurang bagus. Namun, selain terlihat seperti ada noda kabur, saya mendapatkan performa yang lumayan hanya saja ketika saya berdiri diam. Namun, saat saya mulai berlari, kecepatannya berubah drastis, dari 30 fps terendah menjadi 50 fps pada puncaknya. Namun, area tersebut merupakan lokasi yang sangat intens secara grafis, dan begitu saya berjalan santai dari titik pandang saya yang tinggi, framerate menjadi sedikit lebih stabil, memberi saya antara 35-45 fps hampir sepanjang waktu. Namun, semua ini harus dibayar dengan harga yang mahal: grafis yang kurang bagus di mana-mana, kurangnya detail, dan pop-in yang serius. Bahkan pada layar kecil, gambarnya terlihat kasar. Ini sebagian karena preset rendah yang secara otomatis mengaktifkan skala resolusi dinamis hingga 50%. Dengan menaikkannya hingga 100%, yang secara efektif menonaktifkan skala dinamis, fidelitas visual meningkat secara signifikan. Namun, saya harus merasakan penurunan kinerja Deck. Mengeksplorasi di area pertama untuk sementara waktu, terlibat perkelahian, menjelajahi desa, melakukan pendakian gunung, melihat framerate yang naik-turun antara 20-an rendah hingga 40-an.

Untungnya dengan menetapkan skala resolusi dinamis minimum ke 66% dan menjaga yang lainnya tetap rendah, dengan batas 30 fps. Itu menghasilkan pengalaman paling lancar di area open-world pertama Rebirth. Meskipun masih ada beberapa penurunan sesekali dan sedikit hambatan. Dan ini adalah lokasi dengan sangat sedikit NPC.

FINAL FANTASY VII REBIRTH | SQUARE ENIX

Untuk Steam Deck, 30 fps sepertinya sudah hal bagus. Apa yang saya temukan mengganggu di monitor, saya bahkan hampir tidak menyadarinya di layar kecil Deck. Dan meskipun pertarungannya tidak berbasis turn-based, pertarungannya sangat penuh dengan aksi lambat dan jeda menu sehingga Sobat Gamerku benar-benar tidak memerlukan frame rate yang sangat tinggi untuk menikmatinya. Namun tetap saja tidak mudah diterima.

Pada 66%, skala resolusi dinamis tidak seburuk pada 50%, tetapi pengurangan resolusi terkadang masih cukup terlihat. Dan dengan pengaturan yang paling rendah, ada banyak hal yang mengganggu yang merusak permainan yang biasanya cukup menarik. Saya merasa dedaunan dan tekstur yang muncul begitu mengganggu sehingga saya benar-benar berharap ada pengaturan yang lebih rendah, menghilangkan sebagian besar tumbuhan ini sepenuhnya dan itu akan jauh lebih baik. Dan hilangnya detail membuat banyak hal di kejauhan kehilangan semua fitur pengenalnya. Puncak Kalm Clocktower yang mencolok, misalnya, bisa jadi puncak gunung, atau puncak reruntuhan. Yang hanya terlihat segitiga yang tidak bisa dibedakan dengan beberapa bayangan aneh yang tampak seperti lubang.

Untuk perbandingan khusus PC, game seperti Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain dan Mad Max terlihat lebih baik di Deck, meskipun keduanya hampir satu dekade lebih tua dari Rebirth. Game-game tersebut tidak memerlukan konsesi untuk berjalan pada pengaturan tertinggi sambil tetap mencapai 60fps, dan tidak memiliki masalah yang tidak dapat dihindari seperti pop-in secara konstan, tekstur yang berkedip-kedip, atau gambar kabur yang disebabkan oleh penskalaan resolusi.

FINAL FANTASY VII REBIRTH | SQUARE ENIX

Jadi, yang Sobat Gamerku dapatkan adalah game yang terlihat dan berjalan lebih buruk daripada game dari 10 tahun lalu. Dan memang merusak ekspektasi kita secara nyata. Dengan hal-hal yang sudah saya alami saat bermain di Deck, saya tidak menyarankan Sobat Gamerku untuk memainkan Rebirth di Deck.


0 Komentar :

    Belum ada komentar.

Mungkin anda suka

  • Oleh Evan Maulana
  • 22, Jan 2025
Update Besar Palworld Feybreak