CEO EA dan Mantan developer Dragon Age menegang, tidak senang dengan saran CEO EA bahwa The Veilguard harus memiliki fitur live service.


CEO EA, Andrew Wilson, baru-baru ini menyuarakan beberapa kritik aneh terhadap Dragon Age: The Veilguard selama panggilan keuangan triwulanan. Ia menyatakan bahwa game tersebut mengalami kesulitan karena tidak memiliki komponen layanan langsung.

EA memang mengumumkan bahwa The Veilguard berkinerja buruk, meskipun harapan mungkin ditetapkan sedikit terlalu tinggi, tetapi menyalahkan hal ini pada game yang bukan tiruan Fortnite sama sekali tidak tepat. Saya tidak yakin sejumlah elemen layanan langsung dapat menyelamatkan game ini dari penulisan yang buruk, kecepatan, dan pendamping yang kurang bersemangat. Tampaknya beberapa mantan pengembang Dragon Age setuju dengan sentimen ini bahwa layanan langsung bukanlah langkah yang tepat.

 Dragon Age: The Veilguard – Exclusive First Hands-On Preview

"Dengar, saya bukan CEO yang hebat," kata mantan direktur kreatif Dragon Age Mike Laidlaw (via Eurogamer). "Tetapi jika seseorang berkata kepada saya, 'kunci keberhasilan IP pemain tunggal ini adalah menjadikannya murni permainan multipemain. Tidak, bukan spin-off: mengubah secara mendasar DNA dari apa yang disukai orang-orang tentang permainan inti.' Saya mungkin akan berhenti dari pekerjaan itu atau semacamnya."

 

Saya ingin menunjukkan bahwa menurut saya tidak adil untuk mengatakan bahwa rencananya adalah menjadikan The Veilguard menjadi permainan multiplayer murni; sebaliknya, itu akan menjadi permainan single player dengan fitur live service. Dan memberi tahu semua orang bahwa Anda mungkin akan "berhenti dari pekerjaan itu atau semacamnya" seminggu setelah para veteran BioWare mengonfirmasi bahwa EA telah memberhentikan mereka juga agak tidak peka. Namun, mengubah DNA game hanya untuk menarik perhatian orang-orang yang menganggap pasar konsumen terbesar yang tersedia bukanlah mentalitas yang tepat untuk membuat game hebat yang benar-benar menyenangkan.

David Gaider, veteran BioWare lainnya, juga mengemukakan pendapatnya tentang apa yang harus menjadi fokus EA selanjutnya, dan itu bukanlah layanan langsung. "Saran saya untuk EA (bukan berarti mereka peduli): Anda memiliki IP yang disukai banyak orang," kata Gaider. "Sangat. Pada puncaknya, penjualannya cukup baik untuk membuat Anda senang, bukan? Lihat apa yang paling berhasil pada titik penjualan tertinggi. Ikuti jejak Larian dan tingkatkan itu. Penontonnya masih ada. Dan menunggu."

Dragon Age: The Veilguard Review

Gaider juga menunjukkan bahwa proyeksi internal untuk The Veilguard mungkin terlalu tinggi. Oleh karena itu, pernyataan EA bahwa kinerjanya buruk mungkin lebih menunjukkan metrik yang tidak realistis daripada game itu sendiri.

"Mari kita perjelas: Anda tidak memiliki angka-angka itu," kata Gaider. "Tidak ada yang tahu, selain EA, dan kita hanya tahu apa yang mereka katakan—meskipun fakta bahwa mereka tidak banyak bicara, pada kenyataannya, sudah menunjukkan banyak hal. Untuk kembalinya seri ini setelah 10 tahun, mereka menginginkan angka yang bisa mereka banggakan. Apa pun itu, mereka tidak mendapatkannya. Apakah itu membuat Veilguard gagal? Tergantung pada metrik Anda." Secara keseluruhan, masa depan Dragon Age tidak terlihat terlalu cerah saat ini, dan meskipun ada seruan bahwa ide Dragon Age dapat terus hidup melalui usaha kreatif para penggemarnya, pemain tidak harus bergantung pada kreasi buatan penggemar untuk menikmati seri yang sangat disukai dan mapan seperti Dragon Age.

 


0 Komentar :

    Belum ada komentar.

Mungkin anda suka

  • Oleh Evan Maulana
  • 04, Mar 2025
Rockstar Games Akuisisi Video Games Deluxe